Ich habe eine Idee für eine nicht tödliche Waffe, die das Ziel betäubt wird. Regeltechnisch würde das so aussehen: Die Waffe würde wie jede andere Waffe designed, sprich mit Reichweite und Angriffswürfeln. Der Effekt eines Hits wäre, das jedes Lebewesen dagegen würfeln muss, wobei man (Boni und Mali vergeben könnte. Elfen -1, Menschen 0, Gnome +1, Daeva +2). Bei einem Erfolg passiert nichts, bei einem Misserfolg ist die Figur dagegen so lange ausgeschaltet, bis ein Arzt sie mit dem Skill "Wunden behandeln" wiederbelebt.
Beispiel einer Betäubungswaffe:
Name: Dazzler Reichweite: 3 Angriffe: 1 bis 3
Beschädigt: Reichweite: 2 Angriffe: um 1 reduziert
Treffer heissen hier: Stuns
Ich denke das könnte ganz spassig werdenund neue Perspektiven eröffnen, wie zum Beispiel Daeva-Jäger, die Daeva lebend fang wollen, oder Piraten die VIP-Geisln nehmen, und so weiter....